uGUIについて学ぶ

2Dゲーム作るのは、uGUIの方が調整しやすいのではないか?と思い、uGUIを勉強してみることにした。

UnityのuGUIで作る2Dゲーム -基本編/CanvasにUIを配置してみよう- - Schoo(スクー)

  • uGUI
    • Unity Graphical User Interface
    • 公式マニュアルにはuGUIという名前は登場しない
    • ユーザーのあいだで呼ばれていた
  • 出来ること
    • UIの配置
    • 2Dゲーム要素の描画
    • 画像などへのポインタイベント処理
  • Canvas
    • ここにuGUIを配置していく
    • ヒエラルキーの上においてあるほど、後ろ

2DのレベルにGameObjectを置いて、MainCameraで描写される範囲を考慮して画面設計するよりも、Canvasの方が柔軟かもなあと思った。

Rect Transformで直感的な配置もしやすそう。

前回作ったものを捨てて、1から作り直してみよう。

Unity初心者で、2Dゲーム作る際には@monry

UnityのuGUIで作る2Dゲーム
個人開発者から大手ゲームメーカーまで幅広い層のデベロッパーが利用しているゲームエンジン「Unity」が提供する2D関連機能のuGUIを用いて2Dゲームを作る方法について学びます。

Unityの使い方は何となく分かってきたけどUIの配置に悩んでいる方、Unity上でGUIの構築を助けてくれる機能「uGUI」のより高度な使い方を学びたい方、Unityを用いてUI配置を行いプログラマーと協働したいUIデザイナーの方向けに、分かりやすくUnityのuGUIを解説していきます。

これみるのマジおすすめ!